Observa que después de renderizar a resolución de impresión o póster, aparecen pequeños cuadrados: artefactos al acercarse un poco más.
Has renderizado utilizando el proceso de renderizado de rasterización .
Por ejemplo:
Esto solo ocurre en ciertas condiciones para las resoluciones de Impresión o Póster debido a las condiciones de iluminación y al algoritmo de renderizado.
En segundo plano: esto se debe, desafortunadamente, a una limitación actual de cómo debe funcionar el método de renderizado basado en mosaicos para crear renderizados a gran escala (tamaños de impresión/póster ) mientras se administra la memoria intermedia disponible en la gama de tarjetas gráficas que admite Lumion. . Sin duda, los desarrolladores son muy conscientes de ello y buscan solucionarlo en el futuro.
En la mayoría de los casos, es causado por una combinación del Efecto Tragaluz y el Efecto Cielos Reales .
1.1: Opción 1:
Renderiza la imagen desde el Modo Película , usando Secuencia de Imágenes .
Copia la foto a un clip de repuesto para obtener la misma imagen.
Admite renderizado hasta Ultra HD - 4K (3840x2160).
1.2: Opción 2:
Utiliza el efecto de mejora de impresión de póster . Si los píxeles cuadrados persisten, las sugerencias son las siguientes:
1.3: Opción 3:
Renderiza en Full HD (escritorio 1920x1080) y luego escala la imagen a 4K/8K utilizando un software de ampliación en un software o editor de imágenes dedicado o una herramienta de mejora de IA en línea:
1.4: Opción para Lumion 2023:
Alternativamente, puedes usar el efecto Ray Tracing , pero solo se admite hasta el tamaño de impresión (4K).
Disculpas por los inconvenientes.