Lumion View 2025.0 ya disponible: Notas de la versión

Lumion View 2025.0 ya disponible: Notas de la versión


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Presentamos Lumion View 

25 de marzo de 2025

Lumion View es una herramienta de visualización ligera pero potente que se ejecuta directamente en su software de modelado 3D como un complemento.

Al ofrecer una vista rápida  en tiempo real con trazado de rayos , luces y estilos personalizables y controles de materiales mejorados , hace que la exploración del diseño sea sencilla y agradable, lo que ayuda a dar forma, probar y presentar conceptos con velocidad y libertad creativa.

Para obtener una descripción completa de Lumion View, consulte este artículo:

Asegúrate de consultar también la página web dedicada a Lumion View y el vídeo de anuncio a continuación:

 


Importante:

Lumion View se encuentra actualmente en acceso anticipado , lo que significa que el producto aún se encuentra en desarrollo activo y aún no está en su versión final. Por lo tanto, es posible que encuentre errores o comportamientos inesperados. Sus comentarios son muy valiosos; si experimenta algún problema, infórmenos mediante el botón "Comentarios" .

 

Compatibilidad

SoftwareVersión
SketchUp2025 y posteriores

Puede encontrar más información de compatibilidad a continuación:

Requisitos del sistema

Descarga e instalación

Información relacionada con la licencia

 

Lumion View 2025.0: Actualizaciones menores

Lumion View 2025.0.4 - Notas de la versión

 

Lumion View 2025.0: Notas de la versión

Características

1. Renderizado y sincronización

1.1. Ventana gráfica de trazado de rayos

Cuando se inicia, Lumion View genera una vista trazada por rayos de alto rendimiento de su modelo.

sincronización.gif

1.2. Sincronización de modelos en tiempo real

Cualquier cambio de geometría o material que realice en el modelo se reflejará automáticamente en la ventana Vista de Lumion en tiempo real.



2. Cámara y navegación

2.1. Controles de la cámara

2.1.1. Aparato

gizmo de cámara.gif
La cámara se puede cambiar fácilmente a las vistas estándar ( superior , frontal , posterior , izquierda , derecha e isométrica ) usando el Cubo de vista o las teclas numéricas.

 

2.1.2. Activar o desactivar la sincronización de la cámara


La sincronización de cámara está activada de forma predeterminada . Puede activarla o desactivarla para tener vistas de cámara independientes en Lumion View y en su software de modelado 3D.

 

2.1.3. Vista ortográfica

orto.gif
La vista de la cámara se puede cambiar entre Perspectiva y Ortográfica . 



2.2 Atajos de navegación

2.2.1. Movimiento de la cámara

Las teclas W/A/S/D se utilizan para mover la cámara ( Adelante / Izquierda / Atrás / Derecha ) y las teclas Q / E para moverse verticalmente ( Arriba / Abajo ).

 

2.2.2. Velocidad de la cámara

Mientras mueve la cámara :

  • Mantener presionada la barra espaciadora : ralentiza el movimiento.
  • Mantener presionada la tecla Shift : aumenta la velocidad de la cámara.
  • Mantenga presionada la tecla Shift + barra espaciadora : Velocidad máxima.

 

2.2.3. Orientación de la cámara


La cámara se puede mover manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse y arrastrándolo en cualquier dirección.

 

2.2.4. Panorámica de la cámara


Esto se puede hacer haciendo clic y manteniendo presionado el botón central del mouse.

2.2.5. Órbita de la cámara


La cámara puede orbitar alrededor del centro de la ventana manteniendo presionada la tecla O mientras hace clic y arrastra el botón derecho del mouse.

 

2.2.6. Controles del campo de visión

FOV.gif


El campo de visión se puede ajustar directamente en Lumion View manteniendo presionada la tecla Ctrl y desplazando el botón central del mouse.



3. Controles de iluminación

3.1. Sol y medio ambiente


3.1.1. Controles solares

sol.gif
La dirección , la altura y el brillo del sol se pueden ajustar utilizando este menú o utilizando estos atajos de teclado:

 

3.1.2. Fondo sólido

color de fondo.gif
El cielo se puede reemplazar con un color activando la opción Fondo Sólido . Hay 4 colores predefinidos para elegir, o se puede seleccionar un color personalizado con el Selector de Color . Tenga en cuenta que el color de fondo puede afectar el sombreado y los reflejos. 


3.2. Iluminación artificial

3.2.1. Soporte de luces

Las luces y configuraciones de su software de modelado 3D son visibles en Lumion View.

 

3.2.2. Luces de SketchUp

Para SketchUp, puedes agregar focos , luces puntuales , luces de área y luces de línea directamente desde la barra de herramientas Vista de Lumion:

   

Las luces se pueden colocar directamente en el modelo como objetos proxy y se pueden mover, rotar, copiar, agrupar y colorear asignando un color a la superficie de la luz.

color claro.gif 

 

3.3.3. Editor de luz


Las siguientes opciones están disponibles al crear y al hacer doble clic en una luz :

  • Punto de luz: Intensidad (Lúmenes)
  • Foco: Intensidad (Lúmenes) y Ángulo del Cono .
  • Área: Intensidad (Nits), Ancho y Largo .
  • Línea: Intensidad (Nits),  solo ancho .

 

3.3.4. Instanciación ligera

Las luces copiadas compartirán las mismas configuraciones de intensidad , ángulo de cono , color y tamaño. 



4. Materiales y edición de superficies

4.1. Compatibilidad con PBR sincronizado

Configuración de material PBR.gif

La configuración del material PBR se sincroniza desde la aplicación de modelado 3D. Actualmente, se admiten las siguientes propiedades:

4.1.1. SketchUp 2025:

  • Mapa de colores de textura y  mapa de colores, tamaño de textura y mapeo.
  • Colorización.
  • Opacidad.
  • Metalness (admite mapa de textura adicional).
  • Rugosidad (admite mapa de textura adicional).
  • Normal (admite mapa de textura adicional).

 

4.2 Panel de materiales de Lumion View

4.2.1. Propiedades adicionales del material

Lumion View cuenta con su propio panel de materiales , que incluye ajustes adicionales. Se puede acceder a ellos haciendo clic en el icono del pincel en la barra de herramientas del plugin correspondiente al material de SketchUp seleccionado:

Los siguientes tipos de materiales y configuraciones adicionales están disponibles en este panel de materiales :

4.2.2. Estándar


El material estándar ofrece propiedades adicionales a las incluidas en su software de modelado 3D, como:

Emisividad

Emisividad.gif
Se puede acceder directamente a la configuración de Intensidad de Emisividad desde el botón "Ver Material" de Lumion, en la pestaña "Material Estándar" . Esto creará una luz superficial proyectada, ideal para lámparas y pantallas. El brillo se puede ajustar en nits. Tenga en cuenta que la cantidad de luz solar (Brillo) influye en la visibilidad de la Emisividad .

 

4.2.3. Vidrio

vidrio.gif
El material de vidrio se puede asignar a cualquier superficie desde el panel de propiedades adicionales del material . Puede ajustar la reflectividad y aumentar el grosor del vidrio activando el interruptor volumétrico . 

El vidrio también se puede colorear y proyecta sombras de colores. La transparencia del vidrio dependerá de la oscuridad del color y de la opacidad de la superficie. 

 

4.2.4. Agua

agua.gif
El material Agua también se puede aplicar desde el panel de propiedades adicionales del material . Su comportamiento y apariencia son similares a los del vidrio , pero incluye la opción " Olas" que permite ajustar la escala y la intensidad de los patrones ondulados.


4.2.5. Asignación automática de materiales

Las superficies que tienen la palabra "Vidrio" o "Agua" en su nombre de material recibirán automáticamente el material Vidrio o Agua en la Vista Lumion.



5. Estilos visuales y personalización

5.1. Estilos conceptuales

5.1.1. Acabados superficiales

Lumion View incluye diferentes estilos conceptuales personalizables y configuraciones accesibles desde la pestaña Estilos visuales . Estos estilos reemplazarán los materiales del modelo (excepto el vidrio y el agua ) con un color, textura o acabado superficial diferente. Los estilos también afectan al sombreado del modelo. 

Estilos.gif

Los siguientes estilos conceptuales están actualmente disponibles:

  • Arcilla :Aplica un acabado superficial liso.
  • Madera :aplica una textura de madera.
  • Poliestireno :aplica un patrón de poliestireno.
  • Brillante :Aplica un acabado superficial reflectante.

 

5.1.2. Coloración de estilos

Todos los estilos conceptuales también se pueden colorear utilizando el Selector de color .

 

5.2. Bordes

5.2.1. Alternar bordes

bordes.gif

Los bordes se pueden mostrar en todos los estilos habilitando esta configuración.

 

5.2.2. Coloración de bordes

Los bordes pueden cambiar su color usando el Selector de color .

 

 

6. Salida

6.1. Opciones de renderizado

6.1.1. Resolución

  • Actual :renderiza utilizando la resolución y la relación de aspecto del tamaño de la ventana actual.
  • Full HD :Render en 1920x1080.
  • 4K :Representa la vista en 3840 x 2060.

 

6.1.2. Relaciones de aspecto:

  • 16:9  (paisaje)
  • 9:16 (retrato) 
  • 1:1  (cuadrado)

 

6.1.3. Opciones del último renderizado finalizado


Esta ventana le permite copiar su último render al portapapeles o ir rápidamente a la carpeta donde fue guardado.



7. Varios

7.1. Controles de ventana


Estos botones permiten minimizar , maximizar o cerrar la ventana de la Vista de Lumion. También se puede cambiar el tamaño de la Vista de Lumion haciendo clic y arrastrando las esquinas o los bordes de la ventana.

 

7.2. Múltiples ventanas


Lumion View se puede ejecutar varias veces a la vez (una por cada archivo de modelo abierto). Al cerrar el archivo de modelo o cambiar a otro, Lumion View se cerrará automáticamente. 

Nota: Tener varias ventanas abiertas de SketchUp y del Editor de Vistas de Lumion depende del hardware. Por razones de rendimiento, recomendamos usar solo una ventana del Editor de Vistas de Lumion en la mayoría de los casos.

 

7.3. Fijar en la parte superior


Al hacer clic en este botón, la Vista de Lumion siempre estará visible. Al activar esta opción, la interfaz se ocultará si el cursor no está dentro de la ventana de la Vista de Lumion. 

 

7.4. Cuenta y comentarios


El menú Opciones de cuenta muestra tu nombre de usuario , correo electrónico y la información de tu licencia . También te permite acceder rápidamente a tu cuenta , enviar comentarios o cerrar sesión. 

 

7.5. Pantalla de ayuda


La pantalla de Ayuda explica la interfaz de Lumion View y los atajos de teclado. Se puede acceder haciendo clic en el icono  botón en la esquina inferior derecha en cualquier momento y se puede cerrar presionando la tecla  Esc .

 

7.6. Atajos de SketchUp


Se pueden agregar atajos de teclado para las acciones de Lumion View yendo a Ventana > Preferencias > Atajos , en Extensiones/Lumion View.



8. Limitaciones

8.1. SketchUp: Los planos de sección no son visibles en la vista de Lumion.

8.2. SketchUp: Los componentes FaceMe (Billboard) no miran continuamente a la cámara.

8.3. SketchUp: No es posible importar luces desde SketchUp Lumion Pro en Lumion 2024. Esto está previsto para Lumion 2025.0 mediante la importación clásica y para Lumion 2025.1 mediante LiveSync .



9. Problemas conocidos

9.1. El tamaño de renderizado de la resolución actual a veces no coincide con el tamaño real de la ventana. 

9.2. Las luces copiadas no comparten los cambios de color.



10. Próximas funciones y mejoras

10.1. Al importar un modelo de SketchUp editado con Lumion View a Lumion Pro, se importarán todas las configuraciones de materiales y luces PBR . 

10.2. Sincronización de la configuración de la hora del día de SketchUp con Lumion View.

10.3. Mejoras en la calidad de renderizado (implementación de caché de radiancia).

10.4. Tiempos de inicio más cortos.

10.5. Recordar la configuración de Lumion View entre sesiones.

10.6. Sistema de Nubes.

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