Presentamos Lumion 2024

Lumion 2024 agiliza el viaje desde el concepto hasta la creación, proporcionando retroalimentación visual instantánea y respuestas de diseño claras. Ayuda a retocar y perfeccionar ideas de manera eficiente, reduciendo el esfuerzo necesario para darles vida.

En esta versión se enfatiza el realismo, haciendo renderizados fieles al diseño original y mejorando la comunicación visual con sus clientes. Con las nuevas mejoras en el trazado de rayos, lograr realismo es más fácil que antes.

Además, Lumion 2024 enriquece el conjunto de herramientas del arquitecto con una extensa actualización de la biblioteca, que incluye elementos de la naturaleza, personajes, interiores Parallax, materiales y más. Combinado con una usabilidad mejorada y una funcionalidad de importación optimizada, los arquitectos pueden liberar completamente su potencial creativo.

 

Lumion 2024.0: Notas de la versión

20 de marzo de 2024

Compatibilidad

  • Tenga en cuenta que los proyectos y modelos guardados en la versión 2024.0 no se pueden abrir en versiones anteriores de Lumion.
  • Consulta este artículo sobre cómo obtener la nueva versión y cómo transferir configuraciones, modelos y proyectos desde versiones anteriores de Lumion:

Las funciones, modelos y materiales con el carácter asterisco (*) solo están disponibles en Lumion 2024.0 Pro.

Consulte también la tabla Comparar versiones → pestaña Comparación :

 

Lumion 2024.0: Lanzamiento principal

1. Nuevas funciones destacadas

1.1: Vista previa con trazado de rayos en tiempo real

Lumion 2024 viene con un nuevo eliminador de ruido temporal para el modo Vista previa y Película.

1.1.1 NRD para vista previa : la vista previa ahora se elimina instantáneamente del ruido, lo que permite una representación visual más precisa al configurar el ángulo de los renderizados o ajustar la pila de efectos.

Comportamiento:

  • NRD está activado de forma predeterminada en la Vista previa y se activa al agregar el efecto de trazado de rayos.
  • NRD también está presente como eliminador de ruido en el modo Película.

NRDNavigation.gif

1.1.2 NRD para salida : para una renderización final ( película/clip ), NRD requiere menos muestras que OIDN (el eliminador de ruido del modo fotográfico original ) para generar un resultado de fidelidad similar.

El aspecto temporal de NRD reduce considerablemente el efecto de brillo en Películas/Clips en comparación con los eliminadores de ruido que no tienen en cuenta fotogramas anteriores.

Prueba NRD 3.gif

1.1.3: Para obtener información general sobre la tecnología involucrada, consulte:

 

1.2: Árboles con trazado de rayos

La Biblioteca de Naturaleza Lumion se ha convertido completamente a la canalización sin enlaces, lo que permite un mejor sombreado de los Objetos y reflejos precisos.

 

1.3: Sombras y vidrio con trazado de rayos

1.3.1 El material de vidrio ahora es físicamente más preciso en Ray Tracing y permite un mejor control al apuntar a lograr una apariencia más cercana a la realidad. Esto es especialmente visible en geometrías más complejas, ya que la forma reflejará y refractará correctamente la luz.

1.3.2 En Ray Tracing , el nuevo material de vidrio también proyecta sombras de colores.

Lumion ahora admite dos tipos de vidrio: vidrio estándar con trazado de rayos y vidrio con trazado de rayos completoEl vidrio con trazado de rayos completo se puede habilitar en el efecto de trazado de rayos y afectará a todas las superficies a las que se les haya asignado el material de vidrio :

 

1.4: Dispersión del subsuelo con trazado de rayos:

Lumion 2024 también ofrece dispersión subsuperficial con trazado de rayos que representa con precisión la difusión natural de la luz a través de superficies y volúmenes.

El control deslizante controla la intensidad de la dispersión, mientras que el selector de color influye en el tinte que tendrá el objeto una vez que la luz lo atraviese.

 

1.5: Interiores de paralaje*

Se ha agregado una nueva subcategoría de biblioteca de contenido con 25 interiores Parallax utilizables en sus variantes diurnas y nocturnas. Con opciones que cubren oficinas, espacios residenciales y áreas comerciales, estos interiores brindan una manera rápida y efectiva de elevar el impacto visual de las representaciones arquitectónicas.

Los objetos Parallax crean la ilusión de una habitación vista por la cámara dentro de los límites del objeto y ahorran recursos, mejorando así el proceso de creación de escenas y ahorrando energía computacional.

Más información:

 

1.6: Mosaico de paisaje

1.6.1 Modo horizontal : la mayoría de las texturas en el modo horizontal ahora están en mosaico de forma predeterminada utilizando un mapeo hexagonal para reducir la repetitividad.

1.6.2 Modo de material : el mosaico horizontal también se puede aplicar a los materiales estándar en Lumion habilitando la opción Alternar en la pestaña 'Coordenadas UV'.

 

1.7: Muestreo de importancia múltiple (MIS):

Este algoritmo se introdujo en Lumion 2024 para mejorar la distribución de la luz en los objetos y la eficiencia del renderizado. MIS emplea múltiples técnicas de muestreo y tiene en cuenta la dimensión de una fuente de luz. Como tal, es capaz de aproximar la contribución de la luz a un píxel y producir un resultado de mayor precisión.

En el siguiente ejemplo, dos luces (una que mide 0,1x0,1m y la otra de 1,0x1,0m) tienen el mismo brillo y están colocadas a la misma distancia del sujeto:

 

1.10: Importación por lotes:

Ahora se pueden importar varios modelos a la vez al hacer clic en el 'botón Importar modelo'.

La opción de añadir un prefijo también está disponible y colocar los modelos en una carpeta dentro de los documentos Lumion de tu elección:

Se alinearán automáticamente con el origen del mundo Lumion:

 

1.11: Importación de GLTF

Hay un nuevo formato disponible en Lumion 2024 para modelos importados : .GLTF/.GLB. Los modelos son generalmente más livianos que otros formatos y admiten un flujo de trabajo PBR.

 

1.12: Contenido de la biblioteca Lumion

1.12.1: Nuevos modelos :

Representa con precisión varios estilos, entornos y contextos en tus diseños con la nueva selección de recursos de biblioteca. Elija entre 309 nuevos objetos que cubren las siguientes categorías :

Naturaleza detallada: 100*
18 plantas , 82 árboles
Objetos: 9
Personas y animales: 45 (15 disponibles en Lumion Standard )

Efectos: 130*

Efectos especiales: Interiores de paralaje: 25*

Ver también Sección 1. Modelos: y Sección 4 Categorías de objetos Lumion

Consulta también el botón 'Nuevo en Lumion' en este artículo:

Para interiores Parallax, consulte la Sección 1.5: Interiores Parallax* (arriba).

1.12.2: Nuevos Materiales:

    • 26 materiales de ladrillo

1.12.3: El contenido agregado se puede buscar en la Biblioteca de objetos usando el elemento de búsqueda 'L24':

Consulte también la Sección 2.5.5 Etiquetas de búsqueda de biblioteca para conocer las nuevas funciones (a continuación).

Y, para conocer las opciones sobre el uso de la función de búsqueda en Lumion 2024, consulte la Sección 2. Cómo buscar: 

1.13: Controles de la cámara

panorbita.gif

Se ha agregado la opción de controlar el espacio de trabajo de Lumion usando controles consistentes con el software de modelado 3D para las siguientes aplicaciones:

    • SketchUp (Desplazamiento: SHIFTMMB, Órbita MMB:)
    • Revit (Pan: MMB, Órbita: SHIFTMMB)
    • Rhino (Pan:  SHIFTRMB, Órbita:,  RMBMira a tu alrededor: CTRLALTMMB)

Esta configuración se puede habilitar desde Configuración → Entrada y reflejará las entradas de las teclas Órbita y Panorámica .

 

2. Otras características nuevas y mejoras

2.1: Modo de construcción y biblioteca de objetos

Biblioteca de contenido y modos de ubicación/selección :

2.1.1: Ahora es posible adaptar los objetos al paisaje durante la colocación al presionar la tecla F.

2.1.2: Ahora se pueden agregar objetos de la naturaleza con detalles finos a un proyecto utilizando todos los métodos de ubicación (único , línea , grupo y pintura).

Modo paisaje :

2.1.3: La opción 'Encendido/Apagado' se ha desactivado cuando se utiliza el ajuste preestablecido de paisaje blanco.

 

2.2: Modo Foto , Modo Película y Modo Panorama

2.2.1 Vista previa : se han agregado nuevas superposiciones de cuadrícula para una mejor organización de la composición visual en el resultado final. Las plantillas incluidas son:

      •  proporción áurea
      • Regla de los tercios
      •  Red
      • Diagonal
      •  Triángulo

2.2.2: Ahora se ha eliminado el sonido 'Guardar cámara'/'Agregar fotograma clave de cámara'.

 

2.3: Efectos y estilos

2.3.1 Efecto de trazado de rayos : se han introducido una serie de ajustes preestablecidos para un uso más intuitivo:

 RápidoEquilibradoAltoExtremoCostumbre
Muestras (Foto)1664256512Entrada del usuario
Rebotes (Foto)3578Entrada del usuario
Muestras (película)141664Entrada del usuario
Rebotes (Película)5678Entrada del usuario
Vidrio RTAPAGADOAPAGADOENCENDIDOENCENDIDOEntrada del usuario

Nota:  En el modo Película, el eliminador de ruido NRD está activado de forma predeterminada, mientras que el Modo fotografía usará OIDN.

2.3.2 Efecto de trazado de rayos : también se han agregado enlaces que redirigen para obtener más información sobre cómo funciona el efecto de trazado de rayos:

2.3.3 El efecto de la precipitación : se ha agregado al proceso de trazado de rayos.

2.3.4 Efecto de corrección de color : ya no restablecerá la Vista previa de HQ a Vista previa (borrador) al ajustar los valores de los controles deslizantes. Puede ver que la imagen de vista previa de HQ cambia dinámicamente de acuerdo con los cambios del efecto de corrección de color y permanece como una vista previa de HQ 

colorcor.gif

2.3.5 Efecto Cielos Reales → Cargando HDR personalizado: ya no bloqueará Lumion cuando el archivo .HDR esté dañado o no sea válido y, en su lugar, la entrada se ignorará. 

2.3.6 Efecto de cielo real  → Brillo de fondo: ajustar este control deslizante ahora dará como resultado un procesamiento del fondo con mayor resolución.

2.3.7 Efecto de niebla : al usar el efecto de niebla junto con el trazado de rayos ahora se mostrarán, como se esperaba, múltiples capas de superficies de vidrio  colocadas una frente a otra.

 

2.4: Varios

Mejora del rendimiento: se ha mejorado el rendimiento del eliminador de ruido OIDN en las tarjetas gráficas AMD.

 

2.5: Interfaz

2.5.1 Barra lateral del menú: el espacio de la pantalla se ha optimizado moviendo el botón Modos de salida , Configuración y Guardar a la barra lateral de la izquierda.

Al pasar el cursor sobre el botón "Guardar", se iniciará una barra desplegable que permitirá "Guardar" y "Guardar como...".

2.5.2 Vista previa en miniatura grande : al pasar el cursor sobre un objeto de biblioteca aparecerá una vista previa más grande para facilitar la selección de recursos durante la creación del proyecto.

2.5.3 Miniaturas de la biblioteca : Las miniaturas de la biblioteca se han renovado para estar en sintonía con el aspecto de la interfaz de usuario de Lumion 2024.

2.5.4 Etiquetas de búsqueda en la biblioteca : la funcionalidad de etiquetado y búsqueda se ha mejorado y ahora permite añadir, eliminar, reemplazar y/o excluir etiquetas de la cadena de búsqueda. Se han añadido los siguientes comandos:

    • L-CLICK: la etiqueta en la que se hizo clic se agregará a la búsqueda y, si la etiqueta ya está en la búsqueda, al hacer clic en ella una vez más se eliminará de la cadena
    • CTRLL-CLICK: la etiqueta en la que se hizo clic reemplazará toda la cadena de búsqueda
    • SHIFTL-CLICK: agregará la etiqueta en la que se hizo clic a la cadena de búsqueda como parámetro de búsqueda negativo (es decir, excluirá de la búsqueda los elementos con la etiqueta seleccionada)

2.5.5: También se agregaron etiquetas de proveedor para los modelos de biblioteca adquiridos externamente:

Consulte también la Sección 2. Cómo buscar: 

2.5.6 Tutoriales en Lumion: Se han agregado varios tutoriales en Lumion 2024 para que sirvan como guías básicas de inicio para áreas funcionales del software.

2.5.7 Editor de materiales : las categorías de materiales se han movido a una sola pestaña y los íconos se han renovado.

2.5.8 Editor de materiales : las miniaturas de materiales se han renovado para una mejor visualización de las propiedades de los materiales.

2.5.9 Pantalla posterior a la actualización: Después de que una actualización de Lumion se haya instalado exitosamente, aparecerá una ventana emergente en el primer inicio resaltando las características principales agregadas.

 

2.6: Nuevos proyectos y plantillas de ejemplo

2.6.1 Proyectos de ejemplo:

  • Todos los proyectos de ejemplo han sido actualizados.
  • Un nuevo proyecto de ejemplo : el Pabellón del Museo reemplaza ahora a la Casa de Cristal

2.6.2 Plantillas:

  • Todas las plantillas , excepto la de Entorno Suburbano y Escaparate de Diseño, han sido actualizadas.

2.6.3 Estilos:

  • 8 nuevos estilos que cubren trazado de rayosrasterización y representación conceptual ahora reemplazan los estilos de las versiones anteriores.

 

3. Cambios y errores resueltos

3.1: Modo de construcción y biblioteca de objetos

Biblioteca de contenido y modos de ubicación/selección:

  • Menú contextual → Espaciar objetos uniformemente: se ha recalibrado para espaciar los objetos a distancias iguales entre el primer objeto seleccionado y el más lejano de la selección.
  • Menú contextual → Espaciar los objetos uniformemente: Ha sido equipado con un punto de ajuste a 5 m.
  • Menú contextual → Aleatorizar tamaño: los objetos ya no cambian de posición después de usar el botón Aleatorizar tamaño , deseleccionar los objetos y luego volver a seleccionarlos.
  • Menú contextual → Tamaño aleatorio: se ha equipado con ajuste automático al 10%, 20%, 30% y 40%.
  • Menú contextual → Alinear altura: ya no volverá al valor original después de usar el botón 'Espaciar objeto uniformemente'.
  • Colocación de líneas : los controles deslizantes para 'Aleatorizar el espaciado a lo largo de la línea' y 'Aleatorizar la rotación' ya no se ajustan al 90%.
  • Ajuste automático : El Paisaje Lumion ahora se toma en consideración como un punto de colisión.
  • Biblioteca de contenido : Los objetos de automóviles ya no se pueden colocar encima de los objetos de la categoría Personas y animales .
  • Biblioteca de contenido → Árboles de clúster : ahora apuntan correctamente a la cámara cuando se ven desde arriba.
  • Biblioteca de contenido → Caracteres estáticos : ya no aparece en negro con el sombreado plano habilitado.
  • Biblioteca de contenido → Personajes : los personajes sentados ahora se ajustan a los objetos sentados que lo permiten.
  • Biblioteca de contenido → Personajes : se ha reajustado la reflectividad de la cartelera y los personajes estáticos.

Modo paisaje:

  • UI → pestaña Capa: Las capas ahora se muestran en modo horizontal.
  • Paisaje → Pintura : cambiar el ajuste preestablecido de paisaje ahora también actualiza el mapa de cubos de reflexión.
  • Paisaje → Hierba : la biblioteca de objetos dispersos se ha actualizado a la nueva interfaz de usuario.

Modo meteorológico:

  • UI → pestaña Capa: Las capas ahora se muestran en el modo meteorológico.
  • Control deslizante de viento : ahora se actualizará en consecuencia después de cargar o crear un proyecto.

 

3.2: Materiales

  • Material de agua : las superficies superpuestas que comparten el mismo material de agua ya no mostrarán agujeros cuando  el trazado de rayos esté habilitado.
  • Material de vidrio : el valor del control deslizante de doble cara se ha establecido en un valor predeterminado de 0. Esto es para garantizar que no se produzcan artefactos del vidrio de trazado de rayos en ciertos casos donde existen múltiples superficies.
  • Material estándar → Suavizar bordes : la superficie ya no se mostrará más brillante cuando el valor del control deslizante Suavizar bordes sea diferente al 0%.
  • Material estándar → Escala del mapa : la escala del mapa ahora utilizará el sistema imperial cuando se seleccione en la Configuración.
  • Conversión automática de material → Material de vidrio : al importar un modelo con superficies a las que se les asigna automáticamente el Material de vidrio ahora el valor de Relieve se establecerá en 50.
  • Texturas .TIF personalizadas: los mapas alfa incluidos en las texturas .TIF ahora se asignarán correctamente a la ranura de opacidad.

 

3.3: Modo Foto , Modo Película y Modo Panorama

  • Construir con FX : la posición de la cámara ya no se reinicia al regresar al modo de salida desde Construir con FX.
  • Construir con FX : no mostrará los efectos cuando el interruptor 'FX' esté desactivado.
  • Vista previa → Relación de aspecto : copiar/pegar una foto con una relación de aspecto distinta de 16:9 en un clip ahora actualizará la relación de aspecto como se esperaba.
  • Vista previa y salida : ya no mostrará una línea de puntos diagonal cuando se use con tarjetas gráficas AMD.
  • Vista previa: las sombras de objetos ahora se actualizan en la Vista previa después de que los objetos se eliminan/ocultan/mueven en el modo de construcción .

Modo Foto

  • Efecto de coincidencia de fotos : la cámara ya no se moverá hacia el cielo cuando el control deslizante de escala esté configurado en un valor muy bajo.

Modo película

  • Importar ruta de cámara: ahora mostrará la ubicación del modelo de origen al pasar el mouse sobre el botón Importar.
  • Importar ruta de la cámara: cambiar del modo de construcción al modo de película ya no restablecerá la posición de la cámara.
  • Preajustes de cámara → Cámara con giro/inclinación : los puntos de ajuste del ángulo final se han reducido a 3.
  • Preajustes de cámara → Seguir objeto : la cámara ahora conservará su posición en lugar de proyectarse en lo alto del cielo cuando se elimine el objeto objetivo.
  • Preajustes de cámara → Seguir objeto : la cámara ahora se puede mover usando el Gizmo cuando está configurada para seguir un objeto.
  • Ajustes preestablecidos de cámara → Cámara orbital : cambiar entre rutas de cámara simples y avanzadas ahora actualiza la ruta de la cámara como se esperaba.

Modo panorámico

  • Efecto de trazado de rayos : se ha desactivado en el modo Panorama por el momento.

 

3.4: Efectos y estilos

  • Efecto de vista ortográfica : ya no permitirá mover la cámara cuando se actualice la vista previa.
  • Efecto de vista ortográfica : el control deslizante de zoom ya no está invertido.
  • Efecto de precipitación : la adición de niebla adicional y  los controles deslizantes de rayas de lluvia ahora funcionarán como se esperaba cuando se utilicen fotogramas clave.
  • Efecto de precipitación : las partículas ahora se muestran como se esperaba desde todos los ángulos.
  • Efecto sol + Cielos reales : los valores del control deslizante se configuran correctamente y ya no están predeterminados al máximo cuando se crean fotogramas clave.
  • Efecto de iluminación global : ha quedado obsoleto.
  • Efecto cambio de inclinación : los valores del control deslizante de rotación ahora se convierten en consecuencia al cargar un archivo desde una versión anterior de Lumion. 
  • Efecto de títulos : ahora copiará el texto como se espera entre clips.
  • Efecto de colores otoñales : el nombre del control deslizante de cambio de tono de color refleja mejor el nombre del control deslizante de propiedades de color para el cambio de tono de selección de verde.

  • Efecto de movimiento avanzado : el control deslizante de compensación de tiempo ahora muestra los segundos como unidades.

Trazado de rayos

  • Aplicación del trazado de rayos: ahora es más rápido y ya no causa problemas al agregar el efecto.
  • Aplicación del trazado de rayos : ya no causará artefactos de renderizado cuando se agregue el efecto de niebla y se active el eliminador de ruido.
  • Reflejos: las superficies con un valor de capa transparente diferente al 0% ya no compensan la posición de reflejo.
  • Reflejos : cambiar de rasterización a trazado de rayos o entre fotos/clips ahora actualizará el mapa de cubos de Reflejos.
  • Efecto estéreo de lado a lado : se ha desactivado cuando está presente el trazado de rayos.
  • Efecto Destello de Lente : Se han mejorado las rayas y ya no están pixeladas en el trazado de rayos.
  • Movimiento de cámara: a través de la geometría ya no provocará cambios sustanciales en la iluminación y los reflejos.
  • Luces : las superficies que se cruzan cuando el trazado de rayos está activo ya no causarán ruido ni luciérnagas.
  • Sol : cuando está bloqueado por la geometría, el Sol ya no es visible en los reflejos del agua mientras el trazado de rayos está activo.

 

3.5: Guardar, cargar y recuperar

  • Cargando archivos: Lumion ahora mostrará la versión correcta en la que se guardó el archivo .LSF al cargar una versión no compatible de un archivo .LSF en una edición incompatible.

 

3.6: Importación y Exportación

  • Importación de archivos .MAX: ya no generará caras invertidas cuando un modelo se refleje o se escale negativamente en 3DS Max.
  • Importación de archivos .FBX: ahora asignará los mapas de rugosidad  y opacidad a la ranura correcta.
  • Importación de nodos : el  botón Reimportar requerido ahora se muestra cuando falta el archivo original que contiene los nodos en la ubicación de importación inicial.
  • LiveSync de Lumion : Los modelos y/o materiales que estén LiveSynced en Lumion ya no desaparecerán después de cerrar y volver a abrir el software de modelado 3D sin detener LiveSync.

 

3.7: Varios

  • Formatos de archivo: los archivos .JPEG y .JPG ahora se comportan igual en el Explorador de archivos de Windows.

 

3.8 Interfaz

  • Controles deslizantes : se han convertido de valores a porcentajes para situaciones relevantes.
  • Panel de Importación: Se ha unificado el diseño para importar lo siguiente:
    • Perfiles IES.
    • Marcar Texturas de objetos.
    • Texturas volumétricas de fuego.
    • Carteles de personajes.
  • Transformar Gizmo: Los planos XY, XZ, YZ no se pueden arrastrar cuando se superponen con uno de los ejes X, Y o Z.

 

3.9: Funciones que aún están en desarrollo/en la hoja de ruta:

El siguiente artículo incluye elementos que aún están en fase de desarrollo y que se añadirán en futuras actualizaciones: