| Calidad |
Configuración | Rápido | Equilibrado | Alto | Extremo |
Muestras | 1 | 4 | 16 | 64 |
Rebotes | 5 | 6 | 7 | 8 |
Vidrio RT | Apagado | Apagado | Encendido | Encendido |
Los ajustes preconfigurados son diferentes en el Modo Vídeo porque los vídeos utilizan un Eliminador de ruido diferente que renderiza más rápido a la vez que requiere menos Muestras.
Al cambiar cualquier ajuste, el preajuste de Calidad se establecerá en Personalizado.
2.2: Muestras
Este deslizador ajusta el número de rayos disparados por píxel y fotograma para controlar la precisión de la luz: cuanto mayor sea el valor de Muestras, mayor será el número de rayos disparados y de intersecciones calculadas, lo que se traduce en una mayor precisión de renderizado y nivel de detalle:
Ten en cuenta que un valor de Muestras más alto aumentará la calidad pero también provocará tiempos de renderizado más largos, así que auméntalo sólo cuando sea necesario, por ejemplo, en escenas de interior con poca luz (que suelen producir más ruido).
Sin embargo, para entornos interiores bien iluminados y escenas exteriores, (o renders de borrador rápidos), un número bajo de Muestras (alrededor de 16) suele ser suficiente. Ejemplo:
Por lo tanto, si no se aprecia una gran diferencia al aumentar Muestras, es mejor reducir el ajuste para ahorrar un valioso tiempo de renderizado.
Este es especialmente el caso en el modo de película, ya que utiliza un Eliminador de ruido diferente que puede producir videos utilizables incluso en 1 Muestra.
2.3: Rebotes
El número de Rebotes simula la interacción de la luz con objetos no reflectantes. Cuando un rayo de luz incide en un objeto, se desvía aleatoriamente en una dirección determinada y el resultado es una imagen convergente con "mezclas" suaves entre las distintas superficies del renderizado cuyos colores se afectan mutuamente.
Cuanto mayor sea el valor, mejor será la Iluminación global:
Normalmente necesitarás más Rebotes en escenas de interior, donde quieres tener el mayor rebote de luz realista posible.
2.4: Eliminador de ruido
El ruido suele aparecer en los renders con Trazado de rayos debido a los complejos cálculos que implica la simulación del comportamiento de la luz. El Eliminador de ruido es una herramienta crucial utilizada para reducir la cantidad de grano en Fotos y Películas, y funciona analizando la imagen ruidosa y suavizando inteligentemente estas imperfecciones mientras preserva detalles importantes, resultando en un render final más limpio y visualmente más agradable.
Al eliminar eficazmente el ruido, los Eliminadores de ruido ayudan a mejorar la calidad general de las imágenes renderizadas, dándoles un aspecto más pulido y profesional. Un número elevado e innecesario de Muestras puede no requerir la eliminación de ruido si las condiciones de iluminación son las adecuadas; sin embargo, dará lugar a tiempos de renderizado más largos.
2.4.1: Opciones del Eliminador de ruido en modo movimiento
En el Modo Película, verás que hay una opción adicional para seleccionar entre dos Eliminadores de ruido:
- OIDN: Es el Eliminador de ruido utilizado en el modo Foto. Emplea sofisticados algoritmos de eliminación de ruido que logran resultados de alta calidad, pero pueden requerir más recursos informáticos y tiempo de procesamiento. Cuando el tiempo no sea una preocupación, considere probar OIDN ya que puede producir reflejos de mejor calidad.
- NRD: Este Eliminador de ruido está optimizado para ofrecer eficiencia y velocidad, aprovechando técnicas como la aceleración por hardware y la inferencia de redes neuronales para ofrecer un rendimiento de eliminador de ruido rápido manteniendo una buena velocidad de fotogramas, por lo que puede que no sea tan nítido como OIDN, pero es muy adecuado para renderizar en tiempo real y renderizar vídeos rápidamente.
2.4.2: Funcionamiento de las opciones del eliminador de ruido
1. Cuando el Eliminador de ruido está activado en Modo Foto: La previsualización se elimina con NRD // la salida final se elimina el ruido con OIDN.
2. Cuando el Eliminador de ruido está desactivado en Modo Foto: La previsualización se elimina NRD // la salida final no se elimina el ruido.
3. Cuando el Eliminador de ruido está activado en el Modo Película (es decir, se ha seleccionado algo en el menú desplegable eliminador de ruido): La previsualización se elimina el ruido con NRD // la salida final se elimina el ruido con el Eliminador de ruido que esté seleccionado.
4. Cuando el Eliminador de ruido está desactivado en el Modo Película (es decir, no hay nada seleccionado en el menú desplegable eliminador de ruido): La previsualización se elimina el ruido con NRD // la salida final no se elimina el ruido.
2.4.3: Resumen de las opciones de eliminación de ruido:
- Vista previa: NRD se utiliza todo el tiempo.
- Vista previa HQ: OIDN se utiliza todo el tiempo.
- Renderizado final - Eliminador de ruido Encendido:
- Eliminador de ruido por defecto del Modo Foto: OIDN.
- Modo Película: opción seleccionada (NRD u OIDN).
| Vista previa: | Vista previa de HQ: | Renderizado final (clip MP4/película): |
Modo foto: |
Eliminador del ruido: Activado | NRD | OIDN | OIDN |
Eliminador del ruido: Desactivado | NRD | OIDN | Sin eliminador del ruido |
Modo Película: |
Eliminador del ruido: Activado Opción: Vídeo (NRD) | NRD | OIDN | Vídeo (NRD) |
Eliminador del ruido: Activado Opción: Imagen (OIDN) | NRD | OIDN | Imagen (OIDN) |
Eliminador del ruido: Desactivado | NRD | OIDN | Sin eliminador del ruido |