encabezadoImagen___Teclado__494p.jpg

Tenga en cuenta que no es posible cambiar los atajos de teclado.

 

1. Navegación

Navegación por teclado:

WoARROW UPMueva la cámara hacia adelante.
SoARROW DOWNMueva la cámara hacia atrás.
AoARROW LEFTMueve la cámara hacia la izquierda.
DoARROW RIGHTMueve la cámara hacia la derecha.
QMueva la cámara hacia arriba.
EMueva la cámara hacia abajo.

 

Cambie la velocidad del teclado y el mouse:

SPACEBAR+ Teclado o ratónMuy lentamente.
SHIFT+ Teclado o ratónRápido.
SHIFTSPACEBAR+ Teclado o ratónMuy rapido.

 

Cambie la velocidad de navegación con el teclado:

SPACEBAR+W/S/A/D/Q/EMueva la cámara muy lentamente.
SHIFT+W/S/A/D/Q/EMueve la cámara más rápido.
SHIFTSPACEBAR+W/S/A/D/Q/EMueve la cámara muy rápido.

 

Mira alrededor:

RIGHT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónMira alrededor.

  

Cacerola:

MIDDLE MOUSE BUTTON+ Mover el ratónCámara panorámica.
SPACEBARMIDDLE MOUSE BUTTON+ Mover el ratónPanorámica de la cámara muy lentamente.
SHIFTMIDDLE MOUSE BUTTON+ Mover el ratónPanorámica de la cámara más rápido.
SHIFTSPACEBARMIDDLE MOUSE BUTTON+ Mover el ratónCámara panorámica muy rápida.

 

Mover la cámara hacia adelante/atrás:

MOUSEWHEEL UP/DOWNMueve la cámara hacia adelante/atrás.
MOUSEWHEEL UP/DOWN +SPACEBARMueva la cámara hacia adelante/atrás muy lentamente.
MOUSEWHEEL UP/DOWN +SHIFT Mueve la cámara hacia adelante/atrás más rápido.
MOUSEWHEEL UP/DOWN +SHIFT+SPACEBAR Mueve la cámara hacia adelante/atrás muy rápido.

 

Otras opciones de navegación y visualización:

CTRL+HRestablezca el ángulo de la cámara al punto de vista horizontal.
O + RIGHT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónCámara orbital. Mueva la cámara de modo que la mira [ ] se coloque en el punto del modelo alrededor del cual desea orbitar.
Haga doble clic en RIGHT MOUSE BUTTONlos modelos.Teletransportate instantáneamente  a la posición en la que hiciste clic.

Haga doble clic LEFT MOUSE BUTTONen un icono de objetos

LeftDblClick_plus_Object_Icon.jpg

Mueva instantáneamente la cámara al modelo en el que hizo clic.

 

2. Configuraciones y controles deslizantes:

Configuración de teclas de función:

F1

Calidad del editor: 1 estrella

Todos los tipos de sombras y algunos  efectos de película desactivados, la reproducción de la textura del video se mantiene en el cuadro cuando se presiona la tecla. No hay brillo emisivo para un material.

F2

Calidad del editor: 2 estrellas

Sombras de paisaje de Lumion  y  OmniShadow desactivados, la reproducción de la textura del video se mantiene en el cuadro cuando se presiona la tecla. No hay brillo emisivo para un material.

F3

Calidad del editor: 3 estrellas

Las sombras de Lumion Landscape están desactivadas, la reproducción de la textura del video se mantiene en el cuadro cuando se presiona la tecla.  Se muestra el brillo emisivo de un material.

F4

Calidad del editor: 4 estrellas

Nivel de calidad más alto. Todo está encendido, se reproduce la textura del video.  Se muestra el brillo emisivo de un material.

F6Alternar entre la actualización automática y manual de la Vista previa de alta calidad .
F7

Recorra cada uno de los cinco niveles de resolución del editor .

Function_Key_F7_Cycle_Thru_Editor_Resolution__EdRes_only.png

F8Mantenga presionada esta tecla para mostrar temporalmente las sombras de Spotlights .
F9Alternar entre árboles y plantas de baja y alta calidad.
F11Alterna entre el modo Construcción y  el modo Teatro . El modo Teatro oculta la interfaz de usuario en  el modo Construcción .

 

Otros ajustes:

Configuración -> Pantalla completa

Alternar entre  modo de pantalla completa  y  modo de ventana .

Configuración-_Modo_pantalla_completa.png

También puede utilizar esto en combinación con F11 para una presentación en modo Teatro en pantalla completa .

 

Controles deslizantes: 

Controles deslizantes: efectos

Puedes hacer doble clic en la mayoría de los controles deslizantes en Lumion para escribir valores manualmente. Presione SHIFT mientras ajusta los valores del control deslizante para ajustarlos (se mostrarán más dígitos después del punto decimal).

Controles deslizantes_-_TypeIn_Value__HlpTxt.png

Controles deslizantes_-_TypeIn_Value_via_doubleclick_Shift.png 

Controles deslizantes: controles deslizantes de interfaz de usuario actualizados

Estos controles deslizantes para la interfaz actualizada permiten escribir con un solo clic (se muestra un ejemplo del Editor de materiales ) .

Controles deslizantes__Nuevo_-_TypeIn_Value__Materials.png

Para estos también puedes usar la SHIFTtecla para mostrar el valor no redondeado de un control deslizante:

Controles deslizantes__Nuevo_-_TypeIn_Value_Shift_key_non-rounded_value__Materials.png

 

Teclado: tecla TAB 

PESTAÑA:

Recorra/muévase por los campos para varias configuraciones en las que puede escribir un valor o texto.

Haga clic en uno de los campos y luego presione la tecla TAB para pasar al siguiente campo. 

Actualmente, el orden no siempre es el orden visual en la pantalla; por ejemplo, en el Selector de color , el primer campo ordenado es la R de RGB.

 

TAB + Mayús:

Orden inverso para moverse por los campos.

 

Usando

Color

 

3. Colocar, seleccionar, copiar y mover

 

 

Botón de lugar  :

L2023__Build__Place__HlpTxt.png

LEFT MOUSE BUTTONColoque una copia del modelo seleccionado de la Biblioteca de modelos .
LEFT MOUSE BUTTON + VColoque un nuevo modelo con una escala aleatoria de +/-0 a 50%.
H + LEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónMueva los objetos seleccionados hacia arriba o hacia abajo al colocarlos.

 

Botón Colocar  -> Colocación de línea / Colocación masiva :

Lumion 2023.3.0: Colocación de líneas

Puede agregar múltiples Objetos a la selección desde las Categorías de Objetos activas . Puede crear un grupo y seleccionar hasta 20 objetos  por línea de ubicación .

L23.3.3 Colocación de masa ahora en línea.png

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea.png

Nota: Los modelos , grupos , luces , Naturaleza\Árboles con detalles finos, Naturaleza\Plantas con detalles finos, Efectos\Sonidos, Efectos\Calcomanías y Utilidades importados no están disponibles en Colocación de líneas  , ya que deben colocarse individualmente.

Opciones de línea:

Cuando colocas una Línea y agregas uno o más Puntos de Control:

L23.3.0 Ubicación de línea Agregar un punto de control_b.jpg

tiene la opción de cambiar entre una línea curva suave (spline) o una línea recta:

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de línea - Alternar línea recta curva.png

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de línea-Ejemplo curvo.jpg

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de línea-Ejemplo de línea recta.jpg

Opciones de colocación:

Habilite/deshabilite Ajustarse al suelo para permitir que los objetos se alineen con la curva o con el suelo.

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de ubicación-Colocar en el suelo.png

 

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de ubicación-Conforme al suelo.png

Los puntos de control ya no se limitan a estar en el terreno o en un modelo importado , sino que se pueden mover hacia el cielo.

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de ubicación-up.jpg

Cuando utilice la herramienta Colocación de líneas para personas 3D , asegúrese de hacer clic en el botón Colocar en el suelo para que se alineen verticalmente y no con la pendiente del terreno:

L23.3.0 Configuración de ubicación de líneas -Opciones de ubicación-Personas colocadas en ángulo horizontal.jpg

L23.3.0 Configuración de ubicación de línea -Opciones de ubicación-Personas-asegúrese de usar Colocar en el suelo.jpg

 

Otras claves:

ENTERAcepta la Línea actual y comienza una nueva Línea .

 

L23.3.0 Colocación de línea -Aceptar, etc.jpg

 

CTRL+LEFT MOUSE BUTTONAgregue un punto de control a la línea actual .
RIGHT MOUSE BUTTONEliminar un punto de la Línea actual .

 

Antes de Lumion 2023.3.0:  Colocación masiva :

L2023__Build__Mass_Placement__HlpTxt.png

L2023__Build__Mass_Placement-UI.png

ENTERAceptar la línea actual y comenzar una nueva línea .
CTRL+LEFT MOUSE BUTTONAñade un punto a la Línea actual .
RIGHT MOUSE BUTTONEliminar un punto de la Línea actual .

 

L2023__Build__Mass_Placement-_exmaple_-Line_placement.jpg

 

Botón Colocar  -> Ubicación del clúster :

L2023__Build__Cluster_Placement__HlpTxt.png

Ltecla + mover el mouseControlar el rango del grupo 
Rtecla + mover el mouseControla la rotación/ dirección de los objetos .
CTRL+LEFT MOUSE BUTTONUbicación del grupo : coloque 10 copias del modelo seleccionado de la biblioteca de modelos  en posiciones aleatorias.
CTRLV+LEFT MOUSE BUTTONColocación de grupos  con tamaño aleatorio: coloque 10 copias del modelo seleccionado de la biblioteca de modelos  en posiciones aleatorias con un tamaño aleatorio de +/-0 a 50 %.

L2023__Build__Cluster_Placement__plants_Exmaple_b.jpg

 

 Botón Seleccionar :

L2023__Build__Select__HlpTxt.png

L2023__Build__Select_plants_cluster__HlpTxt.png

CTRL+ Arrastrar conLEFT MOUSE BUTTONHerramienta de selección rectangular para seleccionar múltiples objetos.
CTRL+ Haga clic en el icono de un objetoSeleccionar/deseleccionar cada objeto de la selección actual.
CTRL+ Haga clic en cualquier lugar conLEFT MOUSE BUTTONAnule la selección de todos los objetos.
CTRLSHIFT+ Arrastrar conLEFT MOUSE BUTTONAgregue una nueva selección rectangular a la selección existente.

L2023__Build__Select__plants_Example-all8.jpg

 

Botón Mover libre  :

L2023__Build__Select-free_Move__HlpTxt.png

Seleccione el icono de objeto para moverse libremente:

L2023__Build__Select-free_Move__Object_Icon.jpg

 

Uso del Gizmo para moverse hacia arriba/abajo o moverse horizontalmente en cada eje (mundial) del objeto :

Ver también:

Gizmo2.gif

L2023__Build__Select-Move__Gizmo_-_Move_on__Axis-all.png

Haga clic en las flechas roja, azul o verde del Gizmo para limitar el movimiento a un eje.

GIZMO: LEFT MOUSE BUTTONRED ARROW+ Mover el ratónMuévase únicamente a lo largo del eje X. 
GIZMO: LEFT MOUSE BUTTON+ Azul  ARROW+ Mover el mouseMuévase únicamente a lo largo del eje Z.
GIZMO: LEFT MOUSE BUTTON+ Verde  ARROW+ Mover el mouse
Muévase hacia arriba o hacia abajo únicamente a lo largo del eje Y.

 

Haga clic en los cuadrados rojos, azules o verdes del Gizmo para restringir el movimiento a un plano a lo largo de dos de los ejes:

  • en el plano azul XY Espacio: arriba y abajo, izquierda y derecha.
  • en el plano verde XZ Space: atrás y adelante, izquierda y derecha.
  • en el plano rojo: Espacio YZ: arriba y abajo, atrás y adelante.

L2023__Construir__Seleccionar-Mover__Gizmo_-_Move_on__planes_of_Space-All.png

 

Copiar un objeto:

ALTLEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónDuplicar objeto(s) seleccionado(s).
ALT+ haga clic en el eje X, Z o Y del Gismo +  LEFT MOUSE BUTTON+ Mueva el mouseCopie un objeto usando la tecla ALT cuando la presione y restrinja el movimiento del objeto copiado a lo largo de ese eje. 

 

L2023__Build__Select-Move__Gizmo_-_Move_on__Axis-all.png

 

Colocar , Mover libre ,  Mover hacia arriba y  Mover horizontalmente :

L2023__Build__Place__HlpTxt.png

 

G + LEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónColoca o mueve objetos para que se ajusten al paisaje de Lumion  ignorando todos los demás tipos de objetos.
F + LEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratón

Coloque o mueva objetos para que su orientación se adapte a la superficie debajo de ellos, siempre que la superficie esté mirando hacia el cielo, es decir, en ángulos inferiores a 90 grados. 

F_key_conform_to_Landscape.jpg

L2023__Construir__Select__F_key_-Conforme_to_Landscape_slope__50p.jpg

SHIFTLEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónColoque o mueva objetos horizontalmente con el ajuste desactivado.

 

 Botón Girar :

L2023__Build__Select__Roatate_tool__HlpTxt.png

La herramienta Gizmo proporciona rotación en cada eje.

L2023__Build__Select__Rotate_tool__Gizmo__All.jpg

Cambie al modo de rotación usando la Rtecla.

Cambie el título de los iconos de objeto seleccionados .

R + LEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratón

Cambie el título de los objetos seleccionados.

L2023__Build__Select__Roatate_tool__R_key.jpg

SHIFT+ Rotar objetos seleccionadosGire temporalmente el ángulo de 45 grados para separarlo.
F + Rotar los objetos seleccionados + Mover el cursor del mouse a otra superficie

El encabezado de los objetos seleccionados coincidirá con la orientación de la superficie debajo del cursor del mouse.

 

K+ Rotar objetos seleccionados

Haga que todos los objetos miren hacia el cursor del mouse.

 

Botón de escala  :

L2023__Construir__Seleccionar__Herramienta__Escala__botón_htl.png

L + LEFT MOUSE BUTTON+ Mover el ratónEscalar (dimensionar) un objeto usando el mouse.

 

Seleccionar un modelo cuando varios iconos de selección de objetos están alineados:

Se pueden  alinear  o colocar varios objetos en la misma ubicación. Para seleccionar el modelo que desea, puede hacer clic en el modelo que desea seleccionar o puede utilizar este método:

  1. Coloque el mouse sobre los  íconos de selección de objetos .
  2. Utilice las teclas WSo  ARROW UP y  ARROW DOWN para recorrer los modelos.
  3. A medida que se desplaza, cada modelo se resaltará en verde.
  4. Haga clic en el  icono de selección de objetos actual  para seleccionarlo.

 

Herramienta de ajuste automático:

Alinee/ajuste instantáneamente sus objetos a una cara de uno de los Objetos en su Proyecto , mientras lo coloca o lo mueve.

L2023__Build__Select__Move_Tool__Snap__button_pntr.png

Ajustar (antesF+ Rotar objetos seleccionados + Mover) ahora usa esta herramienta especializada. 

En el modo Colocar , la herramienta Auto-Ajustar siempre está visible. Y en el modo Seleccionar , solo se vuelve visible cuando se selecciona un determinado objeto ('inteligente').

 

AutoSnap_Chairs_-_xFloyd.png AutoSnap_People_-_xFloyd.png

 

Auto Snap - Categoría de objetos:

Los modelos de la categoría Objetos se ajustarán y alinearán con la superficie de un modelo importado .

Algunos tipos de objetos, como las sillas, permanecerán de forma predeterminada en el suelo y se alinearán con la superficie vertical.

Objetos como lienzos, carteles, fotografías y pinturas se ajustarán y alinearán con una superficie vertical. Pero también se puede mover verticalmente.

 

Snap_obj.gif

 

Auto Snap - Categoría de personas y animales:

Los personajes sentados de la Biblioteca de objetos se ajustarán y alinearán con las sillas para una colocación rápida y sencilla.

 

Snap_ppl.gif

 

4. Modo de construcción: Biblioteca Lumion, Biblioteca de modelos importados:

 

Botón de desplazamiento central del ratóndesplácese hacia adelante y hacia atrás para moverse por las páginas

Botón de retroceso del mouse o

Botón de retroceso (teclado)

Salga de una carpeta o colección y suba al siguiente nivel.

Lo mismo que hacer clic en el botón Atrás :

Botón_atrás_y_bakckey-Backspace.jpg

 

5. Modo Foto:

 

 

L2023_Photo_Mode__Store_camera_views_with_hotkeys.png

CTRL1 2 3...9 0Utilice estas teclas para guardar hasta 10 puntos de vista de la cámara en el  Conjunto de fotos  1 en  Modo Foto . Cuando se utiliza  MyLumion , las  fotos se guardan sólo para  los puntos de vista panorámicos de MyLumion .
SHIFT1 2 3...9 0Cargar puntos de vista de cámara previamente guardados . Los espacios guardados también están disponibles como imágenes en miniatura de fácil acceso en el  Conjunto de fotos  1 en  Modo Foto .
CTRLCCTRL+VTeclado Copie y pegue una foto en otra ranura para fotos . Alternativa al uso del menú contextual .

 

Efecto de coincidencia de fotos :

mceclip11.png

SHIFTMantenga presionada esta tecla mientras arrastra puntos en las líneas roja y azul para moverlos con mayor precisión.

 

Efecto de vista ortográfica : alinear la cámara con la superficie

mceclip10.png

FPresione esta tecla para alinear la cámara de modo que quede perpendicular a la superficie en el centro de la vista 3D.

 

6. Modo de película:

 

 

CTRL1 2 3...9 0Utilice estas teclas para guardar hasta 10 puntos de vista de la cámara en  el conjunto de fotos  1 mientras edita una animación de la cámara en un clip .
SHIFT1 2 3...9 0Cargar puntos de vista de cámara previamente guardados . Los espacios guardados también están disponibles como imágenes en miniatura de fácil acceso en el  Conjunto de fotos  1 en  Modo Foto .
CTRL(mientras renderiza)

Mientras renderiza, mantenga presionada esta tecla para mostrar los fotogramas por segundo.

L2203___Movie_Mode___render_a_Clip___Seconds_per_Frmae_log_b.jpgL2203___Movie_Mode___render_a_Clip___Frames_log_b.jpg

CTRL(mientras el cursor del mouse está sobre el  control deslizante de la línea de tiempo )

El recuento de fotogramas ahora se puede mostrar encima de la línea de tiempo  presionando la CTRLtecla mientras el mouse está sobre el control deslizante de la línea de tiempo .

L2203___Movie_Mode___render_a_Clip___Timeline_-Frames.png

Si selecciona renderizar en un rango de fotogramas, el control deslizante de la línea de tiempo  muestra el recuento de fotogramas de forma predeterminada, hasta que elija renderizar con otra opción. Mientras usa la opción de rango de cuadros, puede alternar la pantalla para mostrar el contador de segundos usando la CTRLtecla mientras el cursor del mouse está sobre el control deslizante de la línea de tiempo .

L2203___Movie_Mode___render_a_Clip___Timeline_-Time.png

SPACEBAR (mientras el cursor del mouse está sobre el  control deslizante de la línea de tiempo )

Reproduce o detiene la vista previa de la película en el modo Película .

Reproduce o detiene la vista previa del clip en el editor de clips .

L2203___Movie_Mode___render_a_Clip___Timeline_-_play-stop.png

CTRLCCTRL+VTeclado Copie y pegue un clip en otra ranura de clip . Alternativa al uso del menú contextual .

 

Efecto de movimiento masivo :

Mass_Move_Effect_-_general_-_path_placed_UI.png

CTRL+LEFT MOUSE BUTTONAgregue un nodo a la ruta actual .
RIGHT MOUSE BUTTONEliminar un nodo de la ruta  actual .
SHIFTSe dibuja una línea para obtener una vista previa de las curvas y el suavizado del trazado .

 

7. Modo panorámico 360:

Modo 360 Panormama para teclado artículo.jpg

CTRLCCTRL+VTeclado Copie y pegue un punto de vista panorámico 360 en otra ranura de punto de vista panorámico 360 . Alternativa al uso del menú contextual .